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Zbrush角色《妖之女王》教程详解(8)

2010-08-24 20:43:29 作者:闫帅华 来源:火星时代 网友评论 0

本次教程主要是根据自己的切身体会并结合部分制作过程,从工具和思路入手对整个过程进行了较为详细的说明。

对于刚刚开始尝试Z球建模的朋友来说,一定不要忘记,最好在关节处分别加一个新的Z球使局部网格结构更加准确。

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Z球最擅长表现的应该是多肢节的生物,简单而且灵活。利用Z球可以在很短时间里得到您想要的基本网格,然后导出为OBJ格式在其他3D软件里添加附属物品,细化需要表现更多细节的部分,然后分组指定好UV,在Zbrush中找到Subtool次工具分别导入就可以进入下一个流程了。

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