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Maya打造保时捷汽车流程解析(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-08-25 10:37:00 网友评论 0


在制作一个模型前,我们需要有大量的图片进行参照,如果有实物更好,在国外大的影视制作团队,都会专门有一个实物模型的制作团队,将原画师的设计做成一定比例的实体模型,以方便3D建模师能更好的细化模型, 所以在制作本作品时,我也搜索了很多相应的图片和一个玩具模型。
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当然也少不了一张精确的车辆三视图。
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