4D电影《白垩纪公园》制作解析(2)
来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-08-25 10:36:40 网友评论 0 条
关于《白垩纪公园》的书刊封面
《白垩纪公园》制作过程科学性与娱乐性之争

《白垩纪公园》角色设定
影片在前期创作时候的碰撞可谓是电石火花,其中包括在众多化石中选取角色的分歧、立体镜头设定的分歧、美术风格的分歧等等,但其中影片的科学严谨性和娱乐性之争最为激烈。中科院专家要求从场景、角色到剧情设定都必须有严谨的科学性,但美国投资方考虑4D电影的发行,要求影片要有戏剧冲突以及娱乐性。商业作品的创作通常都是带着镣铐的,于是考验我们公司创作水平的时候再次来临。
多年的立体电影制作经验告诉我们立体电影真正需要的是什么。我们在无数次的沟通和争论中找到最佳实现方案:场景设定、角色做真实科学复原,剧情上采用生物链的矛盾冲突线索,可以做到兼顾真实性与娱乐性。正如我们看到的Discovery和BBC的影片一样,做到了艺术性与科学性的完美结合。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有