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MAYA布料教程:天鹅绒Shader的制作(4)

来源:tech.ddvip.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-25 10:41:45 网友评论 0


08进入这个rmap节点,删除中间得那个颜色,只保留两个就够了,调成这个样子\
09改变 Type of Ramp 为 a U Ramp, 这个选项确保rmap渐变在我们的物体uv表面上按u向排布\

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