MAYA布料教程:天鹅绒Shader的制作(5)
来源:tech.ddvip.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-08-25 10:41:45 网友评论 0 条
10改变interpolation 为 Exponential Down这种形式,这种发是确保顶颜色和底颜色的更好的过渡,可以看到黑色区域比上图更大的了一些

11为了一个更好的效果,需要把那个红色变的少浅一些,因为我们做的是个红的(最初的Lambert颜色是红的),所以选一些粉红,桔红。(很明显,如果你的物体的颜色(Lambert colour)变化了,变成绿色,蓝色,这个rmap里的这个颜色也要跟着变化为相关的)在这里,又把那个桔红的向上提了一下,(按住颜色条左边的圆圈,向上拖一点)

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