网友原创次世代游戏角色:虚幻角色盔甲制作(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-25 10:33:50 网友评论 0 条
把分好的颜色文件保存PS格式,连到color通道里面,检查下效果
用硬边尖头笔刷深灰色把盔甲的掉漆刻画出来,为什么要用硬边的笔刷来刻画掉漆呢,金属是属于硬体,掉漆也是硬的,还有就是为了后期PS转法线做准备,如图:
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