maya粒子教程——使用PF粒子制作“雨花飞溅”效果(13)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-27 14:29:42 网友评论 0 条
但是 我们会发现有这样一个问题.那就是在物体下面生成了一些不必要的粒子.下面就解决它.
方法很简单,添加一个collision 并拾取两个udeflector,那么 多出的粒子 就可以解决了.

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