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maya粒子教程——使用PF粒子制作“雨花飞溅”效果(2)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-27 14:29:42 网友评论 0


创建PF粒子阵列 设置发射区和平面宽度一样.
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打开PF编辑器 在Render的事件栏中添加Display构件,表示下面的显示方式都以此为标准.

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