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maya粒子教程——使用PF粒子制作“雨花飞溅”效果(8)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-27 14:29:42 网友评论 0


设置其反弹参数如下图所示:

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添加Collision Spawn,作为粒子碰撞到物体时产生的新形态的媒介
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