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MAYA粒子教程——制作烟的效果(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-27 16:06:48 网友评论 0



  打开Render>Render Sequence将会按照属性编辑器设定的时间范围进行渲染,点击硬件渲染框下部中间的按钮进行渲染。
  如果硬件渲染没有正确的渲染(一片黑,什么都没有)就打开Solvers>Create Particle Disk Cache,这将运行粒子的动力学模拟,并以文件的形式保存到硬盘,这有助于解决在硬件渲染器中的怪异的问题。

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