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maya粒子教程——制作动态的龙卷风(2)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-28 12:01:00 网友评论 0

制作一段骨骼,并给骨骼一个线条IK,将曲线绑定到骨骼上.利用骨骼运动带动曲线运动.大家可以用簇变形来做,怎么做大家都会吧.要将每个蔟子化到梗骨骼上,方便整体运动.如图


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下面,关键时刻到了.建立一个粒子发射器.简单的进行设置,如图
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