maya流体教程 ——MAYA流体实例制作(11)
来源:久久动画 作者:花骨朵儿 发布时间:2010-08-28 12:34:08 网友评论 0 条
38,把视图切换到Camera1视图,单击独立视图菜单栏View>Select Camera命令,按Ctri+a打开摄像机Camera1属性编辑面板,展开Environment栏,单击Image Plane后的Create按钮。
39,在ImagePlane1的属性面板中,修改Image Plane Attribute中的Display属性为Look through Camera,使ImagePlane只在Camera1视图中显示,在Placement下单击Fit Resolution Gate按钮,再修改Depth为800。如图。
在ImagePlane1的属性面板中的Image Plane Attribute下修改Type为Texture,然后单击Texture属性连接按钮。如图。
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