maya流体教程 ——MAYA流体实例制作(7)
来源:久久动画 作者:花骨朵儿 发布时间:2010-08-28 12:34:08 网友评论 0 条
24,设置菜单组Animaton为当前菜单,在Outliner中选中transform1,再加选OceanPreview,然后单击主菜单栏Constrain>Parent命令(属性使用默认设置),完成父子约束创建。
25,设置菜单组Dynimics为当前菜单,单击主菜单栏Fluid Effects>Ocean>Create Ocean Wake命令,使鲨鱼在游动时和海水之间产生摩擦阻力,在Outliner中用中键拖动OceanWakeEmitter1到transform1上,使OceanWakeEmitter1成为transform1子物体,让OceanWakeEmitter1变形器和鲨鱼一起运动。选中OceanWakeEmitter1,在通道框中设置ScaleX=ScaleY=ScaleZ=0.5,TranslateX:0.626,TanslateY :0.645,TanslateZ :0.106。(调节到鲨鱼背鳍位置)如图。
27,在Outliner中选中OceanWakeEmitter1,按Ctri+a打开属性编辑面板,参数设置如图
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