maya流体教程 ——MAYA流体实例制作(9)
来源:久久动画 作者:花骨朵儿 发布时间:2010-08-28 12:34:08 网友评论 0 条
0 X Resolution :5,
0 Y Resolution :4,
0 Z Resolution :20,
0 X Size :50,
0 Y Size :10,
0 Z Size :50,
设置完成单击Apply and Close按钮完成创建。然后在Outliner中把fluid1命名为environmentFluid。
34,在Outliner中选中environmentFluid,单击主菜单栏Fluid Effects>Add/Edit Contents>
Gradients命令,为海面添加海洋泡沫效果。
35,单击主菜单栏Window>Rendering Editors>Hypershader命令,打开材质编辑器。在材质编辑器面板中双击oceanShader1材质,设置参数如图。
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有