maya海洋动画教程——打造风暴中怒浪排空的海洋(6)
来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-08-28 16:12:55 网友评论 0 条
下滚到Wave Turbulence卷,设定Interpolation成Smooth,然后把Wave Height像上一步一样设置。

下滚到Wave Peaking卷,设定Interpolation成Smooth,然后和之前一样,设定参数来得到你想要的随机海洋效果,顺着图加一些点来得到起伏的海浪。Wave Peaking通常和Wave Height一起搭配很好。再一次,改变Interpolation成Linear,设定参数来得到你想要的随机海洋效果,顺着图加一些点来得到起伏的海浪。

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