maya角色动画教程——制作角色流下泪水(14)
来源:飞特 作者:网络 发布时间:2010-08-28 16:31:26 网友评论 0 条
28、添加表达式。

29、对为新生成的这个粒子增加一个重力,这个重力的方向应该设置为向下的一个力,我做的这个场景里已经把前面生成曲面所用的粒子和重力删除了,所以在下图会看到只有一个刚添加的重力。

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