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maya角色动画教程——制作角色流下泪水(4)

来源:飞特 作者:网络 发布时间:2010-08-28 16:31:26 网友评论 0


7、将曲面参数调为0-1主要是为了后面好做粒子的动画。给曲面加一个新的材质,颜色上加一个空的文件纹理。
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9、先把笔刷设置为黑色,flood两次,再调笔刷为纯白色,在你的角色眼角泪腺的地方画个白点。
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