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maya角色动画教程——制作角色流下泪水(9)

来源:飞特 作者:网络 发布时间:2010-08-28 16:31:26 网友评论 0


19、为粒子加一个runtime表达式,如果用的是6.0就加到runtime before dynamics里。
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20、在命令行中输入图中的红字,建立这个节点,然后重命名为cps。
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