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maya Fur教程——制作角色毛发(12)

来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0


  
Density(密度):毛皮表面的毛发数量。
  
Global Scale(全局缩放):对毛发属性在宏观上缩放。
  
Bake Attribute(烘焙属性):可以将属性值绘制到表面上,但这些绘制必须是文件贴图。
  
Base Color(底色):毛皮底部颜色。
  
Tip Color(顶色):毛皮顶端末梢的颜色。
  
Base Ambient Color(底部环境色):毛皮底部的环境颜色。
  
Tip Ambient Color(顶端环境色):毛皮顶端的环境颜色。
  
Specular Sharpness(反射光强度):值越大,毛皮的反射强度越大。
  
Length(长度):毛皮长度值。
  
Baldness(秃度):表示一个表面长有多少毛发。    0.0-表面完全光秃  1.0-表面长满毛发
  
Inclination(倾斜度):倾斜的程度。  0.0-不倾斜,垂直于表面  0.5-部分倾斜  1.0-完全倾斜,与表面相切
  
Polar(极性):围绕表面法线旋转毛发。  0.0-表示-180度旋转  0.5-不旋转  1.0-表示180度旋转
  
Base Opacity(底部不透明度):  0.0-底部完全透明  1.0-底部完全不透明
  
Tip Opacity(顶端不透明度):  0.0-顶端完全透明  1.0-顶端完全不透明
  
Base Width(底部宽度):  每根毛发的底部宽度。
  
Tip Width(顶端宽底):  每根毛发的顶端宽度。
  
Base Curl(底部卷曲度):毛发底部的卷曲程度。  0.0-卷半圈到一侧  0.5-不卷曲  1.0-卷半圈到另一侧
  
Tip Curl(顶端卷曲度):毛发顶端的卷曲程度。  0.0-卷半圈到一侧  0.5-不卷曲  1.0-卷半圈到另一侧
  
Scraggle(起伏度):毛发弯曲的程度。  0.0-没有起伏 1.0-完全起伏
  
Scraggle Frequency(起伏频率):单位长度上毛发的起伏次数。要在有一定的段数下才能表现出来。
  
Scraggle Correlation(起伏相关度):每根毛发的起伏与其他毛发起伏的相关程度。  0.0-不关联,每根毛发有独立的起伏  1.0-完全关联,所有毛发的起伏度完全相同。
  
Segments(分节数):每根毛发的分节数目。

Attraction(引力):毛皮描述对于牵引工具的引力大小。  0.0-没有引力  1.0-完全吸引
  
    好了,我们耐着性子看了这么多参数,下面来设置一下。先把Base Color的H、S、V、A值分别设为40、1、1、1如下图左,而Tip Color设为40、0.3、1、1如下右图。注意:为了效果的真实,我们只降低了饱和度(S),其它值不变。
 

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