maya Fur教程——制作角色毛发(14)
来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0 条
其它的颜色值不做调整。把Density增为20000,其它值大致如下,你也可以自己适当地调节
说明一下,顶端增加一些透明,看起来才有真实感。有一定的段数,毛发才显得平滑。显示隐藏的人头head作为一个参照物,此时IPR渲染效果大致如下图。
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2010-03-18
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2010-03-03
- 2009-10-15
- 2009-10-13
- 2009-10-14
- 2009-10-14
- 2009-10-15
- 2009-10-14
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有