maya Fur教程——制作角色毛发(21)
来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0 条
你还可以改变其它值如Length、Polar进行涂抹。
这样虽然可以细致地对局部进行各项属性的梳理,但在工作中我们常常想快速地做一个梳分。如果按刚才的方法则显得有点繁且不好调节,不要紧,我们可以用纹理贴图实现。
打开毛皮描述属性面板,
把鼠标放在"Polar"上,鼠标会显示出一个符号,按右键选Create New Texture...项。
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