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maya Fur教程——制作角色毛发(25)

来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0

 如果对梳分的效果不满意,还可以试着进入2D纹理的座标节点进行调节。Maya的节点概念就是好啊。

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 为毛发增加阴影
  
现在的毛发有一定的形态了,但是质感还不够真实,是因为没有给它增加阴影。我们要把毛发阴影应用在灯光上,首先建立一个主光源和环境光。
  
删除系统预设的光源,执行Create>lights建立一个ambient light环境光和一个spot light聚光灯。在视图中放至适当的位置,适当调节他们的值不要太亮。

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