用户名 密    码

maya Fur教程——制作角色毛发(26)

来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0

 选中spot light,执行Fur>Fur Shadowing Attributes>Add To Selected Light。这样就把毛皮阴影加给了聚光灯。
  
按Ctrl+a打开属性编辑器,勾选Use Depth Map Shadows使用深度贴图阴影。

\

 展开Fur Shading/Shadowing项,有如下属性值:
  
Fur Shading Type(毛皮底纹类型):
  
      No Shading(无底纹);Auto-Shading(自动底纹);Shadow Map(阴影映射)
  
第一种表示禁用毛皮阴影效果;第二种产生简单的毛皮阴影效果;第三种阴影效果最为逼真,渲染速度也最慢。
  
我们选择第二种。
  
Self Shade(自身投影):毛皮投影到离其根部的距离。0.0-无自身投影  1.0-整体全是投影
  
Back Shade Factor(毛皮背景阴影因素):  有阴影的毛发和无阴影的毛发之间下降曲线的阶次。   
  
0.0-不下降  1.0-缓慢下降  3.0-陡然下降
  
Shade Darkness(自身投影暗度):  0.0-无阴影 1.0-全黑,无毛皮色
  
Intensity Multiplier(亮度倍数):  成倍调节亮度。 
  
 

\

搜索栏目