maya Fur教程——制作角色毛发(26)
来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0 条
选中spot light,执行Fur>Fur Shadowing Attributes>Add To Selected Light。这样就把毛皮阴影加给了聚光灯。
按Ctrl+a打开属性编辑器,勾选Use Depth Map Shadows使用深度贴图阴影。
展开Fur Shading/Shadowing项,有如下属性值:
Fur Shading Type(毛皮底纹类型):
No Shading(无底纹);Auto-Shading(自动底纹);Shadow Map(阴影映射)
第一种表示禁用毛皮阴影效果;第二种产生简单的毛皮阴影效果;第三种阴影效果最为逼真,渲染速度也最慢。
我们选择第二种。
Self Shade(自身投影):毛皮投影到离其根部的距离。0.0-无自身投影 1.0-整体全是投影
Back Shade Factor(毛皮背景阴影因素): 有阴影的毛发和无阴影的毛发之间下降曲线的阶次。
0.0-不下降 1.0-缓慢下降 3.0-陡然下降
Shade Darkness(自身投影暗度): 0.0-无阴影 1.0-全黑,无毛皮色
Intensity Multiplier(亮度倍数): 成倍调节亮度。
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