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maya Fur教程——制作角色毛发(4)

来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0

 建立毛发依附物  下面我们建立毛发依附的皮肤,“皮之不存,毛将焉附?”为了不破坏人头的完整,我们复制一下需要毛发的皮肤部分。选中人头head,选择菜单edit>duplicate(或按ctrl+d),复制一个人头head1。

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 选择菜单window>outliner,打开大纲,我们看到已经复制出一个head1物体。选中head,按ctrl+h隐藏,只剩下head1。

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