maya Fur教程——制作角色毛发(9)
来源:久久动画 作者:299@ 发布时间:2010-08-28 16:51:52 网友评论 0 条
但是取样点的数目不同会影响毛发的形态有所不同。在Maya Fur中,在反馈之间的毛发是按内插值自动计算得到的。就好像我们做一个动画,通常都是先做好关键帧,再让程序自动添加关键帧之间的过渡部分。取样点越多,毛发就越细致,我们能调节的细节也越多,当然给自己的难度也越大。适当增加或减少取样点数目可以更好地观察调节毛发效果。
“Fur Accuracy(毛皮精度)” 表示设置的反馈与最终渲染结果的接近程度。取值范围从0到1,取1时精确度最高,Maya运行起来也越慢。取0时最为失真,但运行最快。这在有一定卷曲度的毛发上表现明显。如下左图是精确度为0时,几乎无细节可言,右图是精确度为1时,较为真实。
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