3ds Max动画教程-用3dmax模拟香烟烟丝飘动效果(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 11:01:10 网友评论 0 条
10、选中SuperSpray01,点击工具栏上的“选择并链接”按钮,然后选中Cylinder01,建立父子关系。继续选中SuperSpray01,点击“绑定到空间扭曲”按钮,分别选择视图中的Wind01、Drag01。打开“基本参数”卷展栏,调整其参数,如图10所示。
二、烟雾制作
1、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开窗口,在大气卷展栏下,点击“添加”按钮,为效果添加AfterBurn项,如图11所示。
2、点击“Pick Particles/Daemons”按钮,在视图中选择SuperSpray01;点击“Pick Lights”按钮,在视图中选择Spot01,点击快速渲染,效果如图12所示。
小提示:看到的烟雾效果不太真实,粒子尺寸太大了,需要调整其大小。
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