3ds Max动画教程-用3dmax模拟香烟烟丝飘动效果(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 11:01:10 网友评论 0 条
6、查看效果发现烟的效果很细小,需要再进行调整使得它看上去再厚重些,特别是在中间位置。打开“Noise Animation Parameters”卷展栏,调整它的高值为0.25,点击AFC打开密度窗口,如图16所示。
7、添加两个点,并调整曲线的形状,渲染可以看到中间增加些厚度,如图17所示。
8、用同样的方法,调整下“Particle Shape/Animation Parameters”卷展栏中的球体的半径大小AFC,并调整Auto Stretch为32,这将根据粒子的运行速度自动测定其变化体积,如图18所示。
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