3ds Max动画教程-用3dmax模拟香烟烟丝飘动效果(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 11:01:10 网友评论 0 条
9、打开“AfterBurn Manager”卷展栏,在“Rendering Type”栏下选择“Octane Shader”项。在“Noise Animation Parameters”卷展栏下,调整Hi threshold值为0.5,Lo threshold为0.1。
10、打开“Illumination/Shading Parameters”卷展栏,调整烟雾周围环境的颜色为浅蓝色调,点击“Ambient Color”颜色按钮,调整红蓝绿值为25、75、50。
11、最后选择聚光灯,在阴影的启用栏下,选择“AB Ray Trace Shadow”项,最终拖动时间滑块,看到不同时间处的效果如图19所示。
12、将时间滑块推到最后一帧处,点击快速渲染,效果如图20所示。
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