3ds Max动画教程-粒子系统模拟火箭升空效果(2)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 11:19:54 网友评论 0 条
进入3D Studio MAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如图2所示;
图2 手绘箭体的侧面轮廓
进入修改面板,加入Lathe(车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图3所示;
图3 用车削命令旋转形成箭体
加入箭体贴图;同理制作出助推器和喷嘴,结果如图4所示;
图4 完成的火箭造型
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有