3ds Max动画教程-粒子系统模拟火箭升空效果(4)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 11:19:54 网友评论 0 条
3、制作火焰
火焰也是由超级喷枪制作,步骤同上,参数如图6所示;
图6 火焰的参数
分别将两个超级喷枪复制4份,相邻排放,火焰在前,烟雾在后;
4、火焰与烟雾的材质制作
打开材质编辑器,制作火焰与烟雾的材质,参数分别如图7所示;
图7 火焰与烟雾的材质参数
5、对火焰和烟雾的Video Post处理
设置灯光和一个摄影机,选择一个天空的图片设为环境贴图;将火焰的通道号设为1,点击渲染/Video Post(视频合成器)命令,打开视频合成器;加入摄影机项目;加入Lens Effects Glow(光晕)特技,进入后参数如图8所示,参数仅供参考。
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