3ds Max动画教程-绿箭口香糖广告镜头模拟(1)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 13:45:13 网友评论 0 条
3ds Max动画教程-绿箭口香糖广告镜头模拟
最近在电视中有一个绿箭口香糖广告在热播,它的画面色彩,三维粒子效果与后期的合成,悦耳的音乐等都给观众留下了深刻的印象。在本例中我们就利用3ds Max中的Particle Flow粒子系统来模拟其中的一个镜头:就是在一片绿色的群山中,从画面的底部飞入一道绚烂的粒子,粒子的外形是树叶,形成的标志是一个箭头。先来理清一下本例制作的思路:首先要用样条线画一条路径,再制作一个带拖尾的箭头模型。然后为模型添加一个【路径变形(WSM)】修改器,使其沿路径运动的同时产生自身的形变。创建Particle Flow粒子系统,拾取箭头拖尾模型作为发射的载体,也就是说用粒子来形成箭头拖尾的外形。然后将粒子锁定在箭头拖尾模型上并跟随其运动。设置粒子产生一定的自旋。再用树叶模型来作为每个粒子的形状。最后为粒子制作运动模糊的效果。
2
3
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有