3ds Max动画教程-绿箭口香糖广告镜头模拟(5)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 13:45:13 网友评论 0 条
(13)、删除Speed【速度】控制器:1、在Event01事件中选择Speed项,将其删除,如图7.13所示。注:因为在Position Object【对象位置】控制器中勾选了【锁定发射器】和【动画图形】两个项目,粒子就会始终被锁定在发射器的表面并跟随发射器运动了。所以此时的Speed【速度】控制器就没有作用了。2、大多数情况下,尽量保证在一个事件中,相同类型的控制器只存在一个。例如在一个事件中有两个控制器都是用来控制粒子外形的,那么哪个控制器位于事件的底部,哪个控制器才真正起作用,而另外一个控制器就是多余的。
(14)、设置粒子外形和显示:1、为了便于观察粒子的外形,在场景中选择箭头对象,将其隐藏。然后在粒子视图底部的【仓库】区点选Shape Instance【实例外形】控制器,将其拖拽到Event01事件的Shape【外形】控制器上释放,将Event01事件默认的Shape【外形】控制器替换。2、选择Event01事件中Shape Instance【实例外形】控制器,在右侧的参数修改区中按下【粒子几何体对象】下方的按钮,在视图中点选“叶子”对象,观察在该按钮上出现了”叶子”字样。这样,粒子的外形改成了叶子的外形,如图7.14所示。3、选择Event01事件中Display【显示】控制器,在右侧的参数修改区中按下【类型】后的下拉按钮,在弹出的列表中选择【几何体】,观察视图中粒子都变成了树叶,如图7.14所示。注:虽然没有在Event01事件中给粒子添加任何材质控制器,但是由于粒子的外形——叶子对象本身已经设置了材质,所以粒子就会继承该材质。
(15)、设置粒子自旋:1、在Event01事件中选择Speed【速度】项,将其删除,如图7.13所示。注:因为在Position Object【对象位置】控制器中勾选了【锁定发射器】和【动画图形】两个项目,粒子就会始终被锁定在发射器的表面并跟随发射器运动了。所以此时的Speed【速度】控制器就没有作用了。2、大多数情况下,尽量保证在一个事件中,相同类型的控制器只存在一个。例如在一个事件中有两个控制器都是用来控制粒子外形的,那么哪个控制器位于事件的底部,哪个控制器才真正起作用,而另外一个控制器就是多余的。
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