3ds Max动画教程-书本的翻阅效果(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 13:51:50 网友评论 0 条
6、为场景添加一平面plane01、目标聚光灯Spot01、泛灯光Omni01,启用阴影贴图,调整聚光区、衰减区参数,调整泛灯光的倍增系数,使得场景显得柔和。另外,赋予plane01木材材质。如图10所示。
三、书本翻页动画设置
1、选中box02,点击“修改”命令标签,在“修改器列表”下拉框中选择“弯曲”项。打开“Bend”下级项目,选中Gizmo项,在“参数”卷展栏中调整其参数,如图11所示。
小提示:调整Gizmo在视图中的位置,将它放到书本的左侧装订线附近。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有