3ds Max Hairtrix教程-秘笈之人物发型篇(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:40:12 网友评论 0 条
(29)修改“hairfx shader”的颜色,并更改高光的参数,如图31所示。
图31
(30)按键盘的“F9”渲染一下,我们能明显的看到毛发材质效果的改善,但是现在的头发太短了,还缺少变化,整整齐齐的,是典型的电脑做出来的头发,很不自然,如图32所示,下面我们继续,让小男孩的头发长起来,并且脱离电脑的机器感。
图32
回到“Environment and Effects”面板中,增加毛发的“Length”(长度)到“160”,如图33所示。
图33
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