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3ds Max Hairtrix教程-秘笈之人物发型篇(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:40:12 网友评论 0


  (10)新创建出来的“Hair Trix”物体名字叫做“hairfxVector01”。选择它,在修改面板修改这个导向器的影响范围。如图12所示。

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图12

其中“Near Range”的参数一定要达到至少包括头发的大多数,甚至整个包括头发。如图13所示。“Far Range”是导向影响范围的衰减区域。

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图13

  再次回到“Environment and Effects”面板中,打开“Leaning Bending”卷展栏。这个卷展栏中的参数主要是控制毛发的弯曲程度的。单击“select”按钮,如图14所示。

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图14

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