3ds Max Hairtrix教程-秘笈之人物发型篇(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:40:12 网友评论 0 条
(16)将设定“Density”(密度)的方式改为“Per Area”,将密度值设置为“3.5”,如图18所示
图18
(17)在视图中我们能明显的发现毛发的数量增多了,黑乎乎的布满了头顶,如图19所示。现在的毛发缺少油亮的质感,下面我们来解决毛发的质感问题,灯光对毛发的质感是至关重要的,而且毛发对灯光十分敏感,下一步我们来创建灯光。
图19
(18)在创建面板中选择“Target Spot”(目标聚光灯),如图20所示。这种灯光是相对来说可控性最强的灯光,因此我们要创建三盏目标聚光灯。
图20
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