3ds Max ZBrush教程-打造照片级美女(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:33:22 网友评论 0 条
建模
我在网上搜索了很多不同的女孩照片作为参考,最后我选择了一张非常特别的照片:Adriana Karembeu。她很高贵很漂亮,所以我决定要制作一个像她一样的女孩。刚开始我用‘默认’的低面多边形做一个粗型,然后调整修改,直到符合我的要求为止。
随后,我用BIPED进行rigging以得到我想要的造型。接着是一系列的调整修改,这个环节花去了我大部分的时间。这部分是我在假期的时候用一部非常老的笔记本完成的。当我回家时我把文件导入到ZBRUSH中做进一步的修改。我很想让她看起来真实自然。
建模图片7
建模图片8
制作她手背上脱落的布是非常有趣的一部分。刚开始我想用雕刻来做,但是最后我决定用一个模拟运算来完成。主要的问题是身体部分和布料有一个比较好的接触,这样看起来比较自然。
建模图片9
建模图片10
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