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3ds Max ZBrush教程-打造照片级美女(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:33:22 网友评论 0


  灯光

  
我为场景提添加了两个光度学灯光。在灯光的设置上面没有遇到什么问题。我清楚要在哪里放置光源并且对第一次渲染的结果感到很满意。

  同时我也用几个平面作为挡光板,在整体上增强GI的气氛。

  渲染/合成

  
我将整个模型分成两部分进行渲染,头发跟其他部分。

  我渲染了一个Zdepth通道,然后和渲染后的图像合成。

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渲染

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最终成品

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