3ds Max vray教程-打造《等待》场景(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-30 14:25:25 网友评论 0 条
在主场景中使用了同样的灯光设置,不同的是添加了一种vray灯光模拟管状灯和桌面上的灯光照明。如下图所示。场景中的灯光强度变化取决于你的想法。我在主场景中选用了一些蓝色的光线是想和背景的暖色产生对比。
图34
后期效果
我经常使用combustion来输出rpf格式的图像和z-depth通道。
图35
在combustion中我们打开两个图层,毛发图层和天空图层。并在画面的下方加一点光照。( 如下图所示 )
图36
然后我们加入雾效。
图37
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