3ds Max反向动力学教程-制作动力学中的碰撞效果(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-31 13:29:47 网友评论 0 条
4、选择RBCollection01,单击“修改”命令面板,单击“add(添加)”按钮,在弹出的“select rigid body(选择刚体)”窗口中点击“全部”按钮选中场景中所有的模型,最后点击“select”按钮,如图4所示。
5、单击“工具”命令面板进入程序命令面板,单击“reactor(动力学)”按钮进入动力学属性面板,展开“properties(属性)”卷展栏,然后分别选择两个球体并定义其参数,如图5所示。
小提示:当为刚体指定了“mass(质量)”值后,刚体就会受到地心引力的影响,而我们的要求就是只希望球体下落、滚动、而不希望整个场景都跟着下落,因此只对二者定义数值。
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