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3ds Max vray教程-打造清新样板间特色材质进阶篇(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-31 13:44:15 网友评论 0


  材质制作分析:
  首先我在Diffuse通道中增加了一个VRayCompTex,在A通道中我使用了肌理贴图,B通道中我使用了VRayColor。接下来在Reflect通道中我使用了一个Falloff,衰减类型Perpendicular/Parallel,然后我在Mix Curve中加点冰调整节点为Bezier—Corner冰调整平滑,使材质反射过渡更加自然。整个材质基本设置完成,另外我略加了一点点的凹凸,贴图与漫反射中贴图一致。

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图5

二、斑驳金属材质

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图6

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图7

   材质分析:
  这里制作的不是那种旧金属,而是纯新的金属,用特殊制作工艺制作的类似旧金属的感觉。
  材质表现时的难点主要有:1、斑驳的表面;2、别致的高光。
  1、斑驳金属材质效果

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图8

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