3ds Max vray教程-演绎阳光温馨的厨房(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-31 13:51:37 网友评论 0 条
布光图:
图4
一、灯光
灯光采用了V-Ray面光来照亮场景,光源放在了窗口内部。同时在窗口外也放了一盏V-Ray面光,不过这个光源不起照亮作用,只起到反射影响反射的作用。目标平行光来模拟阳光照进室内的效果。
(1)V-Ray面光:这个光是场景中的主要光源,起到照亮全景的作用。设置Multiplier(光源高度)为2。颜色为255的白色
图5
勾选Invusible。(在渲染的时候不显示V-Ray面光)取消Affect specular。(这个是影响镜面,默认是开的。如果取消了,镜面就不会反射面光。就会反射出面光后面的窗户和外景)
图6
(2)模拟太阳光的平行光
平行光主要用来模拟太阳光照进室内的效果。勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为V-RAYayShadow。设置Multiplier(光源亮度)为1.5。颜色少带了点黄色。
图7
图8
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