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3ds Max vray教程-演绎阳光温馨的厨房(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-08-31 13:51:37 网友评论 0


材质2 淡绿色模沙玻璃
漫反射为R203、G255、B207的淡绿色。
反射中加入衰减。调整衰减方式为Fresnel
透明度为240的灰色。
调整模糊度为0.9。
细分为25。
并勾选Use interpolation、Affect shadows、Affect alpha。

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图25
 

三、渲染器面板设置
下面是渲染面板的设置:
(1) 首先去掉Default Lights(默认灯光)。

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图26

(2)Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)使用了Catmull-Rom

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图27

(3)勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。设置Primary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Irradiance map。设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Light cache

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图28

(4)设置Irradiance map(发光贴图)下的Current preset为Custon(自定义)
设置Basic parameters下的Min rate(最小比率)为了-6、Max rate(最大比率)为-1(这是最终渲染时的参数,测试我一般给-6、-5)。勾选Options下的Show calc.phase(显示计算相位)和Show direct light(显示直接照明)

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图29

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