Maya基础教程——制作爆破特效过程解析(3)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-09-03 22:26:06 网友评论 0 条
将小球设置为物体爆炸物,关联到这个破碎层上,产生了户动影响效果。

选择BLASTLAYER1,创建随片层。

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