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Maya基础教程——制作爆破特效过程解析(5)

来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-09-03 22:26:06 网友评论 0


进入碎片的SLAB属性中,我们设置厚度为0.02。并指定贴图位置为BlastCode1.5\examples\sourceimages\lesson6_cracks.iff。
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此时播放,会发现没有产生任何碎片,只是产生了开裂效果。

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