Maya基础教程——制作爆破特效过程解析(9)
来源:火星时代 作者:FLY 发布时间:2010-09-03 22:26:06 网友评论 0 条
修改以下参数,它们是控制产生碎片后,碎片的飞行速度轨迹位置等的随机率的。

一切OK后,我们进入SLAB下的Secondary Debris Attributes二级碎片属性面板,设置以下参数。它们分别是控制2级碎片的数量,尺寸速度的选项。

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