3ds Max动画教程-制作下雨的动画(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:00:10 网友评论 0 条
4、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择一个样本示例球,按图06所示修改参数。
5、选择超级喷射“Super Spry01”,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“属性”进入其属性面板,按图07修改参数。
6、选择菜单命令“渲染”“环境”打开“环境”属性面板,单击“背景”栏中的“None”按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的列表中双击“位图”贴图,选择一张背景贴图。
7、这时候输出动画就会看到大雨哗哗下了,渲染其中一帧的最后效果如图08所示。
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