3ds Max粒子系统教程-火炬火焰(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:26:59 网友评论 0 条
⑥在“Effects”参数栏中的“Preview(预演)”框中,单击“Update scene(更新场景)”按钮,即可在弹出的“Effects Preview”窗口中预演当前场景的效果。如果勾选“Interactive(交互式)”,还可以在调整参数的同时实时更新预演效果,十分方便(如图9)。
图9 交互式场景
6. 渲染
在菜单栏中依次单击“Randering→Rander”或按下键盘上的“F10”键,在弹出的“Rander Scene”面板中的“Time Output”框,点选“Range(范围)”0到100帧。在“Rander Output”框中,单击“File”按钮,设定好动画格式和存放路径。渲染动画效果如图10所示。
图10 火炬火焰效果

图9 交互式场景
6. 渲染
在菜单栏中依次单击“Randering→Rander”或按下键盘上的“F10”键,在弹出的“Rander Scene”面板中的“Time Output”框,点选“Range(范围)”0到100帧。在“Rander Output”框中,单击“File”按钮,设定好动画格式和存放路径。渲染动画效果如图10所示。
图10 火炬火焰效果
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