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3ds Max插件教程-ThinkingParticles教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:12:52 网友评论 0


         然后点击objtoparticle在右边的控制栏将Instance shape关联粒子及的钩打上,这样才能让粒子产生关联。然后按hide隐藏瓶子,最后点dynamic set 在右边的控制栏将show mesh点上,然后看看是不是有个粒子瓶子出来了

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           接下来就该让它破碎了。在再底下的master dynamic窗口再create一个dynamic set作为粒子破碎的控制组,然后在分别把右边的groups按钮下把瓶子接点,operators下shape栏的Fragment接点,还有Always True接点都拖到接点区,然后如图连接起来, 建立破碎事件

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