3ds Max插件教程(1)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2010-09-04 23:10:14 网友评论 0 条
3ds Max插件教程
首先,制作一个场景,我这里还是用的Dreamscape做的一个地形,很快啊,5分钟搞定,下个教程写Dreamscape的!当然你也可以用地面加NOISE做出一个地面来。渲染看看,效果很不错哦!我这里没有仔细调节材质参数,不然还可以更逼真!
OK接下来,创建一个喷射,调节参数,在导入一个做好的导弹模型,我这个导弹垃圾拉,你们做好点!
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